W ciągu 10 lat e-sporty mogą przekroczyć globalnie próg 1 mld widzów. Zależy to m.in. od ekspansji na nowe regiony i zwiększenia zainteresowania tą tematyką wśród nowych odbiorców, zwłaszcza wśród kobiet – twierdzi John Bonini z Intela.
Powered by WPeMatico